miércoles, 22 de febrero de 2012

Análisis de "Thunderbolts" de Kurt Busiek y Mark Bagley


Me tiraré al barro para defender descaradamente un tebeo de superhéros puros y duros como Thunderbolts, escrito por el muy competente Kurt Busiek y dibujado por el muy discutible Mark Bagley ( a mí me gusta, pero no se lo recomendaría a nadie). O sea un tebeo Marvel sin ninguna remisión; téngase en cuenta a la hora de hacer compras o valorar la siguiente reseña. Abstenerse los que no leen superhéroes desde chiquitines.
Teniendo en cuenta loprevisibles que son los tebeos Marvel o DC que uno lee por cuestiones laborables, llevo una temporada sorprediéndome comprando tebeos de esa misma calaña por querer leerlos, por tener curiosidad, por querer saber lo que pasará a continuación. Hace mucho que no me pasaba con Marvel (mi sorpresa parecía estar reservada para tebeos europeos o independientes americanos, o de Vertigo o Astro City).
Thunderbolts es uno de ellos. Su guionista se empeña en guardarse las cartas en la manga, en no decirnos lo que va a pasar después, en soprender al lector siempre que puede y como puede y en darle la vuelta a la trama hasta cuando pasa lo que sospechábamos que iba debía pasar. Las aventuras que componen este tebeo son corrientes, superheroicidades del montón, corriendo el interés de la particular psicilogia e identidad de los personajes y del hecho de que, habiendo una docena de números en el mercado americano, sus lectores seguimos sin tener ni idea de hacía donde va a tirar la serie. O sea, es de superhéroes, la actual situación en el número doce era preisible desde el principio, por lo que no sabíamos era cuándo y cómo y qué pasara después. Y en esto radica la serie su interés y su suspense.

domingo, 19 de febrero de 2012

¿Quieres publicar un análisis de tu comic preferido? ¿Quieres que publiquemos alguna reseña de un comic en concreto?

En el Bazar de Tapelio queremos escuchar también la opinión de los aficionados al comic. De esta manera abrimos la posibilidad de que nos mandéis algun análisis u opinión de vuestro comic preferido ( o más odiado) para que os lo publiquemos en este blog. También podemos intentar publicaros algún análisis que nos pidáis específicamente. Para ello, sólo teneis que escribirnos a tapelio_bazar@yahoo.es o decirlo en los comentarios de esta entrada.
¡Gracias y saludos comiqueros!

jueves, 16 de febrero de 2012

RESEÑA DE "FROM HELL" DE ALAN MOORE Y EDDIE CAMPBELL


Con demasiado retraso aparece por fin en nuestro mercado una obra fundamental en la carrera de Alan Moore, guionista estrella responsable de algunos de los títulos mas relevantes de las dos últimas décadas y renovador incansable del medio. From Hell es sin duda su trabajo mas ambicioso y complejo, y también el más redondo, el más rico, el más polémico. Decir que en sus páginas se da cuenta de los crímenes de jack el Destripador es quedarse en la mera superficie. Analizar la obra en el breve espacio que disponemos sería, por otra parte, una tarea imposible. Nos conformaremos con apuntar algunas claves.
Moore, cansado del mainstream y de las servidumbres a que su talento se veía sometido al trabajar para las grandes compañías, se embarca a finales de los años 80 en una serie de proyectos ambiciosos (Big Numbers, A small killing, Lost Girls y From Hell ) con los que pretende transcender los géneros y utilizar el lenguaje de la historieta para abordar historias con mas entidad de la que el comic-book parece capaz de tolerar. Interesado por el asesinato como fenómeno abstracto, encontré en los crímenes de Destripador la estructura idónea para desarrollar una peculiar reflexión en torno a la violencia, la naturaleza mágica de la realidad y la pervivencia de los mecanismos mitológicos en nuestra sociedad urbana, entre otras muchas cosas. El resultado final, tras mas de diez años de elaboración, es un trabajo denso y orgánico, lleno de sugerencias y hallazgos, difícil y apasionante, un intenso tour de force en el que la faceta gráfica ( responsabilidad de Eddie Campbell ) no sale bien parada, pero tras cuya lectura nadie sale indemne.

martes, 14 de febrero de 2012

RESEÑA DE "SI YO FUERA REY" DE ROBERT CRUMB


Mientras en EEUU se prosigue la edición cronológica de las obras de Robert Crumb, uno de los autores de comic más indispensables e influyentes de la historia del medio, la edición de su material en nuestro país se ha ido haciendo ( por cuestiones comerciales ) virtualmente inexistente.
A excepción del reciente “ Art & Beauty”, incluido dentro de la colección Brut, el aficionado español debe conformarse con las reediciones de los álbumes ya publicados dentro de la breve Obras Completas dedicada al autor ( 5 volúmenes hasta la fecha).
Ahora, eso sí, lo que es indiscutible es que el material incluido en dichos álbumes es fabuloso.
En Si yo fuera rey se puede asistir a un catálogo de historias creadas por Crumb en plenos años 80. Son, por lo tanto, historias de madurez. Que gozan de una maestría gráfica y narrativa avalada por una carrera de unos veinte años ( en el momento).

domingo, 12 de febrero de 2012

RESEÑA DE "SAM & TWITCH" POR BRIAN MICHAEL BENDIS

Hasta ahora lo único que me atraía del imperio McFarlane eran sus muñecos. Mira que lo he intentado, pero la verdad es que no he conseguido disfrutar con ni uno sólo de los tebeos que más o menos se incluyen dentro del universo gótico/gore de Spawn. Muchas splash pages, muchas rayitas, mucho sufrimiento expresado en forma de pesadísimos textos en primera persona, pero poco más. Ni historias, ni personajes ni nada. Emoción cero.
Sin embargo he disfrutado leyendo los cuatro primeros números de la serie de Sam & Twitch. Y la razón no es que en vez de superhéroes sea un tebeo de policías. Precisamente si hay algo que me carga (y no solo en la historieta) son los tópicos de género negro. Por ejemplo, por muy bonito que sea y muy bien contado que esté, no puedo con Kane. Y tópicos hay en Sam & Twitch a mansalva. Cosa lógica al tratarse de una serie protagonizada por dos ex-detectives dela policía metidos ahora a investigadores privados, a  los que les cae encima el “marrón” de descubrir quién es el misterioso asesino e varias familias mafiosas.
Pero el guionista Brian Michael Bendis ha conseguido que me importen el gordo Sam y su colega el flaco Twitch. Bendis, un veterano del cómic “negro” independiente (Jinx, Torso), dedica un buen número de páginas a permitirnos conocer y empatizar con sus personajes y, si en algunos momentos la trama resulta algo predecible, la verdad es que da igual. Lo único que importa es cómo reaccionan Sam y Twitch ante lo que les ocurre y cómo afecta a sus vidas vérselas con un asesino superpoderoso o con policías corruptos.

viernes, 10 de febrero de 2012

RESEÑA DE "SPIDERMAN DE JOHN ROMITA"

Lo primero que hay que tener en cuenta al leer este Spiderman de John Romita, es que data de 1966. Desde su creación, donde se utilizaba una manera de narrar diferente ( ni mejor ni peor, diferente) y un dibujo mucho más simple y esquemático, prescindiendo por completo de lso alardes y poses actuales, has ta la actualidad, el mundo del comic ha evolucionado mucho. No voy a a ser quien diga que este es el mejor Spiderman que se ha hecho, tiene más calidad la etapa de Ditko y la segunda parte del trabajo de Romita ( como podréis ver allá por el 8 ) en esta serie, pero sí que, si lo que pretendéis es pasar un buen rato leyendo un buen tebeo de superhéroes, aquí tenéis uno de los mejores.


miércoles, 8 de febrero de 2012

RESEÑA DE "DETECTIVE CONAN" POR GOSHO AOYAMA ( MANGA )

Desde hace un tiempo en el mercado japonés imperan los mangas detectivescos, consiguiendo los primeros puestos en las listas de ventas. La última sensación es Kindaichi Shonen no Jikembo, que arrasa en las listas, pero el manga que tratamos este mes tampoco se queda corto. Del mismo autor que Yaiba, Gosho Aoyama, llega Meitantei Conan ( Detective Conan ), diversos casos resueltos por un niño de seis años gracias a sus increíbles dotes detectivescas.
La gracia del caso es el planteamiento inicial, ya que el protagonista es en realidad un chico de 16 años que, por culpa de su curiosidad, se mezcla con una banda de traficantes de armas y, para eliminarlo, le suministran un veneno experimental que no funciona como esperaban, ya que, en vez de matarlo, convierte su cuerpo en el de un niño de primaria.

lunes, 6 de febrero de 2012

RESEÑA DE "ASTRO CITY" POR KURT BUSIEK

Astro City es tebeo de superhéroes para los amantes de leer historias y no esos cachos de continuidad de una narración ininteligible en que se han convertido muchos de los superhéroes actuales. La condición ineludible paea disfrutar de este tebeo es que te gusten los superhéroes o, al menos, los soportes bien. Si no es así, ya puede ir comprándose el tebo de Crumb que saca La Cúpula este mes (Crumb es un genio, oiga).
Yendo al grano, tras una primera mini-serie de seis números, que esperamos-deseamos haya tenido un rotundo éxito (o, al menos, éxito a secas), Planeta DeAgostini, nos sorprende con una serie regular que a buen seguro será apreciado por todos. El esquema es el mismo de antes. Historias de superhéroes que parece increíble que no se hayan contado antes y que sin embargo son tan agradablemente familiares que te parecen conocidas en el momento en que se leen por primera vez.
Todo ello en un tebeo inteligentemente escrito, donde Kurt Busiek hace la obra de su vida, y competentemente dibujado por Brent Anderson que supera sus deficiencias con esfuerzo, voluntad y saber leer.

viernes, 3 de febrero de 2012

RESEÑA DE "TERMINAL CITY" POR DEAN MOTTER Y MICHAEL LARK

Terminal City es nin duda el comic revelación del año, nominado para varios premios Eisner y Harvey. La calidad del dibujo se une a unos de los guiones mejor conseguidos en mucho tiempo. Además nueve buenísimas portadas de Chiarello, Wagner y el mismísimo guionista Motter ( en la edicicón americana, lástima que no se incluya un portafolio con ellas en la edición española). Es un claro homenaje a la ciencia ficción clásica de Orwell, Huxley, Bradbury y H. G. Wells. Dentro de una exquisita estética años 50 fururista, tenemos una curiosa mezcla de personajes, cada uno con su particular historia y todos ellos a su vez, envueltos en una intrincada historia de gansters.