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jueves, 29 de enero de 2015

"GEN 13 BOOTLEG" de Adam Warren



Tebeo para iniciados éste en tres partes debido a Adam Warren, excelente autor de “mangas americanos” (por llamarlos de algún modo), donde se hace repaso jocoso-irónico al cine preferido por los adolescentes americanos de hoy (que, como se sabe, se parecen enormemente a los del resto del mundo).
Del cine de artes marciales se pasa al de yakuzas para rematar con el último cine de acción hollywoodense con algunas referencias a la producción directa para vídeo con que nos obsequian Antena3 y Tele5 a altas horas de la madrugada (esas películas con tetas que dirige Andy Sidaris). Todo ello merced a la película ideal que le gustaría escribir, dirigir e interpretar a Grunge, miembro de Gen 13, y que se nos cuenta a lo largo de tres números tan conscientemente incoherentes como la película mencionada.

miércoles, 7 de mayo de 2014

"BLACK OPS" de Shon Bury y Dan Norton

Mientras Fire from Heaven sigue mareando a los lectores más incombustibles, llega una nueva bocanada de oxígeno en forma de un nuevo título de la factoría Wildstorm que no forma parte de la mencionada saga, lo que permitirá disfrutarla sin necesidad de haber memorizado situaciones de otras series.
Black Ops es una serie protagonizada por un grupo de espionaje internacional cuyos miembros son muy buenos en su trabajo, pero sin tener ningún superpoder especial. De hecho, es un grupo que sigue un esquema tan clásico que incluso puede resultar desconcertante para el fan de Image, habituado a ser bombardeado con series que precisan de una guía de personajes para no perder el norte. En este caso, Shon Bury (guionista) y Dan Norton (dibujante) explican una historia entretenida, bien narrada, influenciada en muchos aspectos por los mangas High-Tec y, lo más curioso en una serie de Wildstorm, que se entiende sin necesidad de haber memorizado la historia del Universo Image: un equipo de especialistas dirigido por el comandante Harkov (un militar de la antigua URSS) trabaja en la elaboración de unos cibercomponentes que suponen una nueva amenaza para… bueno, mejor será que lo descubráis vosotros mismos. Es el mejor modo de ver en acción a los Black Razors (nombre con el que se conocen en la serie a los Black Operators). Este equipo, sin necesidad de salvar a la galaxia o de viajar a otros mundos, evolucionará ante vuestros ojos hasta volverse familiares. Además, tal como mencionaba unas líneas más arriba, encontraréis más de una referencia al manga High-Tec, pues Shon Bury es un gran seguidor de Shirow.

lunes, 10 de febrero de 2014

"SPAWN REFLEJOS" de Grant Morrison y Greg Capullo

Es indiscutible que desde que se encargara de fortalecer la imagen del singular Spiderman hace ya unos añitos, Todd McFarlane ha sabido hacerle un boca a boca al éxito que aún hoy en día parece no haberse quedado sin oxígeno. En Spawn este autor ha optado por crear un particular microcosmos dentro del universo Image, donde reinan el espeluzne mefistofélico y la nocturnidad estrepitosa. A modo de descanso, despecho artístico o dios sabe qué, McFarlane ha cedido las riendas de la serie en varias ocasiones. Reflejos es una de ellas. A diferencia de anteriores veces, en las que autores de prestigio como Neil Gaiman o Dave Sim rescataban el abandonado apartado guionístico, aquí se olvidaba la obra por completo, pasando Grant Morrison (el abigarrado guionista escocés conocido por su loable cometido en series como Doom Patrol o The Invisibles, etc.), Greg Capullo, Art Thibert y Dan Panosian a llevar a cabo la ejecución de las contiendas de tan terca semilla del infierno. Morrison, que tenía la ventaja de poder explayarse a lo largo de tres números (Sim y compañía sólo contaban con uno por cabeza), no hace más que alargar un ciclo de ingeniosos conceptos, que presenta en la primera entrega de la saga, en la que parece funcionar a pleno rendimiento (siempre consciente del ámbito superheroico y editorial que le rodea), para estancarse posteriormente en estos sin avanzar ni una pizca. Pese a todo, el nivel literario y la calidad del argumento aumentan constantemente, ganando una consistencia e interés infinitamente superior al que McFarlane expone en sus momentos más lúcidos.

viernes, 7 de febrero de 2014

"STORMWATCH" de Scott Clark y Trevor Scott

Cuando el panorama de grupos pseudomutantes de Image parecía completo, un nuevo grupo de héroes nos cae del cielo…literalmente. Stormwatch, una creación de Jim Lee con un equipo creativo formado por Scott Clark y Trevor Scott se lanza al asalto del Universo Image desde una enorme estación orbital de las Naciones Unidas.
Concebido poco después de la II Guerra del golfo (la internacional, en la que intervino USA), Stormwatch es posiblemente uno de los conceptos Image que más rápidamente ha quedado desacreditado por el curso de los acontecimientos actuales. Es muy poco creíble que las Naciones Unidas tengan un grupo de superhéroes operativo en cualquier universo parecido al nuestro. Sin embargo, a nadie nos cuesta creer que Estados Unidos tenga un grupo de superagentes cuya misión principal es aparecer delante de las cámaras, como Youngblood.
Stormwatch es otro grupo de personajes basado en figuras ya aparecidas en otros comics, con más o menos los mismos poderes de siempre (hace mucho tiempo que se dejó de ser creativo en este sentido) y con las motivaciones de un zapato. Están ahí cumpliendo un trabajo y en sus ratos libres no hacen nada más, excepto esperar el próximo trabajo, porque todos son chicos muy buenos con algo de mal genio que es lo que se estila ahora.

martes, 7 de enero de 2014

"GEN 13" de Jim Lee, Brandon Choi, J. Scott Campbell y Alex Garner


Gen 13 ha sido la colección revelación de los dos pasados años en USA. No sólo se agotó al poco tiempo de salir al mercado (algo usual en los primeros tiempos de image), sino que su cotización se ha disparado en todos los listados de ventas de comics atrasados.
En un principio, este éxito puede sorprenderos teniendo en cuanta que Gen 13 es otra colección inspirada en la Patrulla X con la que nos ha obsequiado Image, más o menos la número sopotecientos mil de las que inundan el mercado los últimos tiempos y probablemente, lo único que no necesitábamos junto con otra colección de héroes que no se corten el pelo a la hora de fusilar a sus víctimas.
Entonces, ¿qué es lo que ha hecho que sea casi imposible conseguir un ejemplar de esta colección? Muy sencillo, el hecho de que Gen 13 es un título al que podemos considerar una mezcla entre los Nuevos Mutantes y Beverly Hills 90210 con mucho cachondeo. Es decir, una colección hecha por y para adolescentes.
Brandon Choi y J. Scott Campbell nos ofrecen un plantel de tías buenas y nenes musculosos (uno de ellos decididamente cenutrio) que se lo pasan en grande sin hacer nada y corriendo aventuras por la costa californiana cuidados por un profesor ex – agente del gobierno (mezcla de Nick Fury y Lobezno) y por una niñera que está más buena que el pan.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

"THE MAXX" de Sam Kieth


Resulta a menudo difícil hablar de una obra antes de que ésta haya finalizado. El autor puede realizar una pirueta que cohesione todo el conjunto o, por el contrario, pegar un soberano tropezón que ponga en evidencia sus despropósitos. The Maxx, dibujado y guionizado por SamKieth, es un buen ejemplo de ello. Con dieciocho números publicados y la promesa de que en el veinteavo episodio finaliza la primera historia, The Maxx es un rompecabezas de difícil solución. Abreviando, Maxx es un enorme indigente vestido de superhéroe que tiene una doble vida en una dimensión fantástica (The Outback) gobernada por la Reina Leopardo quien, a su vez, en el mundo real es Julie, una estrafalaria asistenta social que además es su única amiga. Mientras tanto, Mr.Gone, un villano que viaja entre ambas dimensiones, les hace la vida imposible ayudado por Lsz (unos bichejos con muy mala uva). Dejando sueltos un montón de interrogantes: (¿Quién es Maxx realmente?, ¿Es real el Outback?). Para darle emoción, Kieth desenvuelve la complicada trama de modo patoso y confuso, introduce personajes sin ningún objetivo definido y se va por los cerros de Úbeda durante episodios enteros de rarezas petulantes (por no citar las apariciones absolutamente injustificadas de otros personajes de la escudería Image).

jueves, 13 de diciembre de 2012

Reseña de "Team 7 objetivo infierno" de Chuck Dixon y Chris Warner

La primera miniserie de Team 7 cumplía un importante papel, aleccionándonos sobre el pasado de personajes como Lynch, mentor de Gen13, Deathblow y Grifter. Esta era una primera y muy loable incursión en el  inexplorado (y hasta ese momento casi inexistente) trasfondo del universo Image. En Objetivo Infierno, la segunda de las tres miniseries dedicadas a este comando de operaciones especiales, prólogo al megacrossover WildStorm Rising, la acción se sitúa en los años setenta. Los supervivientes de la primera miniserie de han escondido en Nicaragua, con la excepción de Cray (Deathblow). Cuando su sucesor, el Team 8, es destruido, no queda más remedio que entrar en acción, lo que incluirá la búsqueda de material nuclear americano en camboya. La acción y los combates, al mas puro estilo del Sargento Rock y Nick Furia en sus buenos tiempos, no faltarán en ningún momento. 

domingo, 27 de mayo de 2012

Reseña de "Spawn Averno" de Todd Mcfarlane


Recuperación en un solo volumen de los números 6, 7, 8, 9 y 11 (1992-1993) de Spawn (el 10 falta porque estaba escrito por Dave Sim y co-protagonizado por su personaje Cerberus, y Sim no autoriza la reedición de ese episodio), este libro presenta el atractivo añadido de contar en sus tres últimas historias con guiones de pesos pesados de tanto relumbrón como Alan Moore, Neil Gaiman y Frank Miller. Spawn es, por aquel entonces, una serie que apenas está dando sus primeros pasos y buscando, titubeante, una dirección, y es singular lo importantes que serán las aportaciones de Moore y Gaiman para conseguir encauzarla hacia un universo propio y original, explotado por McFarlane durante los años siguientes. Los nostálgicos podrán recordar también los tiempos en los que McFarlane dibujaba sin descanso (y tal vez convencerse de que el actual dibujante de la serie, Greg Capullo, lo hace bastante mejor).

lunes, 30 de enero de 2012

RESEÑA DE " GEN 13 "

Gen 13 ha sido la colección revelación de los dos pasados años en USA. No sólo se agotó al poco tiempo de salir al mercado (algo usual en los primeros tiempos de Image), sino que su cotización se ha disparado en todos los listados de ventas de comics atrasados.
En un principio, este éxito puede sorprender teniendo en cuenta que Gen 13 es otra colección inspirada en la Patrulla X con la que nos ha obsequiado Image, más o menos la sopotocientos mil de las que inundan el mercado en los últimos tiempos y probablemente, lo único que no necesitábamos junto con otra colección de héroes que no se corten un pelo a la hora de fusilar a sus víctimas.
Entonces, ¿qué es lo que ha hecho que sea casi imposible conseguir un ejemplar de esta colección? Muy sencillo, el hecho de que Gen 13 es un título al que podemos considerar una mezcla entre Los nuevos mutantes y Beverly Hills 90210 con mucho cachondeo. Es decir, una colección hecha por y para adolescentes.