A finales de
la década de los sesenta, la psicodelia había irrumpido con fuerza
en el mundo de la música, afectando poco después con una virulencia
similar a otras artes como el cine o el comic como pasaría con este Nick Furia Agente de SHIELD. Autores como Jim
Steranko decidieron subirse a la ola y usar los nuevos recursos que
otros autores estaban usando ya para insuflar vida a un género, el
de las historias de espías, que empezaba a decaer una vez pasados
los años más intensos de la guerra fría. En este volumen de lujo que
recopila los Strange Tales del 150 al 168, fechados entre 1966 y
1968, se pueden apreciar las diferencias entre el arte de Jack Kirby,
sobre cuyos bocetos trabaja en el primer episodio John Buscema, por
ejemplo, al más rompedor y acorde con la época de Steranko,
influido por la psicodelia y por la composición de página de Guido
Crepax, el creador de Valentina.
En este blog publicaremos reseñas y comentarios sobre diversas publicaciones lúdicas. Si quieres publicar alguna reseña de algún comic o quieres que publiquemos un análisis de un comic en concreto nos puedes escribir a: tapelio_bazar@yahoo.es. En nuestro bazar encontrarás comics sueltos, colecciones completas, superhéroes, europeo...
sábado, 16 de junio de 2012
jueves, 14 de junio de 2012
miércoles, 13 de junio de 2012
Análisis de "Predicador" de Garth Ennis
Lo mejor de
predicador es que relevó a Sandman sin imitar el estilo de la obra
de Neil Gaiman. De hecho, Predicador no puede ser mas opuesto a
Sandman. Nada de citas literarias y mitológicas, nada de personajes
vaporosos y góticos, nada de hadas y cuervos. Predicador es directo,
humano y violento, y sus ecos mas cinematográficos -esas
conversaciones a lo Tarantino y esos despliegues del gore cómico-
que literarios o incluso tebeísticos. Claro que el cine que hay en
Predicador va mucho más alla de Reservoir Dogs, y mama de los
clásicos de John Wayne y Clint Eastwood. "La serie iba a ser un
western – explica Garth Ennis-. Y sus personajes iban a ser un
personajes de western. El héroe defendería la justicia. La chica
sería muy guapa. El amigo sería un picaruelo. Los villanos serían
todos unos cabrones. Y también habría un bufón, un tipejo que
siempre andaría dando vueltas por la escena. Además de eso,
tendríamos al Santo de los Asesinos, que iba a ser la voz de la
condena personificada. De ahí es de donde proceden los personajes.
Por supuesto, después cada uno de ellos recibió un montón de capas
añadidas. Tulip es la voz de la razón, y es quien mantiene a raya a
Jesse. Es debido a su capacidad para defenderse solita por lo que él
ha tenido que cambiar de idea sobre el lugar que tendrían que ocupar
las mujeres. Jesse es el héroe, es su búsqueda, es su historia. Es
un personaje a la antigua usanza por sus valores, no por su carácter
ni por algunas de sus respuestas o instintos. Cassidy es el
picaruelo, y también es, y eso es algo que empieza a resultar
aparente en la serie, algo impredecible. Porque si hay algo de lo que
tengo interés en hablar, además de la religión, es de la amistad,
de lo que debemos esperar de nuestros amigos, y también de la
debilidad, de la redención, todo eso aparecerá.
viernes, 8 de junio de 2012
Reseña de "Star Wars: La caza de Vader" de Darko Macan y Dave Gibbons
¡Atención,
noticia! ¡Un tebeo de Star Wars que se puede leer! Y no es que
tengamos prejuicios contra los tebeos de Star Wars de por sí. De
hecho, pocas sagas fílmicas existirán que pudieran ser, a priori,
tan fácilmente extrapolables a la historieta. Pero, a la hora de la
verdad, la mayoría de los productos producidos por Dark Horse suelen
resultar aburridos y torpes pastiches que transmiten cierta sensación
de encargo solucionado sin ganas. En el caso de Star Wars: la caza deVader, el guionista Darko Macan (Grendel Tales: guerra de Clanes) y
el dibujante Dave Gibbons (Martha Washington) echan toda la carne en
el asador y se trabajan a fondo un argumento situado entre la Guerra
de las Galaxias y El imperio Contraataca, tras la explosión de la
Estrella de la Muerte.
miércoles, 6 de junio de 2012
Reseña del libro "Sombras verdes, ballena blanca" de Ray Bradbury
Hoy ha muerto Ray Bradbury. Un clásico incomparable de la ciencia ficción más emotiva nos ha dejado. Desde este blog rescatamos como pequeño homenaje esta reseña de uno de sus libros que, aunque no de sus más conocidos, no deja de ser una pequeña joya. Buen viaje, Ray.
Y dando un
giro completo, hablemos de Bradbury, de quien Minotauro publica
Sombras Verdes, ballena blanca. Este es otro de esos libros
llenos de lecturas y sugerencias, en esta ocasión debido a la propia
experiencia del autor y a su habilidad para plasmar historias y
producir sentimientos.
Antes de
nada hay que aclarar que no es ciencia ficción. Puestos a
retorcernos los sesos podemos hacer un peregrino paralelismo entre la
literatura fantástica sudámericana y estas Sombras verdes,
ballena blanca, por su aire mágico y evocador con un mucho de
leyenda. Esta vez en lugar de Sudamérica el marco es el de una
Irlanda verde y un Dublín nebuloso.
Habrá que
hacer un aviso a navegantes de modo que si un lector aficionado tan
sólo a la ciencia ficción se enfrenta con este libro, por aquello
de que es un Bradbury, puede salir escaldado. En cambio si un amante
de Cortázar, Borges o Juan Rulfo lo lee, posiblemente se sentirá
encantado. ¿Ha quedado claro?
Sombras
Verdes, ballena blanca es una rememoración de la estancia de
Bradbury en Irlanda cuando escribió el guión de Moby Dick para John
Huston. Como gran escritor de relatos que es el autor, cada capítulo
es una narración, casi independiente y a cual más entrañable, de
personajes o historias irlandesas. En una especie de declaración, al
comienzo de la novela desvela su objetivo de intentar explicar, si
acaso ello es posible, el carácter irlandés, y lo que nos acaba
contando son pequeñas historias: choques de bicis, la mansión que
ardió agotada, el pedigüeño del puente, el que nunca creció, la
boda de cacería, la banshee.. cada historia cautiva y
emociona con su propia magia o su extraño sentido del humor y de la
parodia, cada una es una pequeña pieza de un puzzle, y ese puzzle
configura el retrato completo de la Irlanda que Bradbury se llevó en
el corazón.
domingo, 3 de junio de 2012
Análisis de "Promethea" de Alan Moore y J. H. Williams III
La receta
que el padre de los ABC Comics ha manejado para preparar su Promethea
ya fue comentada hace unos meses por estas mismas páginas: tómese
media cuarta de Wonder Woman, una pizca de The Sandman, y sírvase
bien fresquito, en raciones de veintitantas páginas. En manos de
otro, un guiso de este tipo habría dado como resultado un plato un
tanto indigesto. Al menos, nueve de cada diez veces. Pero, claro, Moore no es una cocinero cualquiera, Watchmen, V de Vendetta, FromHell.. incluso sus Wildcats: obras mejores o peores, más o menos
trabajadas, pero que no dejan de confirmar la validez del que es hoy
por hoy uno de los mejores guionistas en activo de este negocio. En
Promethea, Moore combina con acierto tecnología con mitología,
ciencia con misticismo, contando hábilmente -y en ocasiones
experimentando con todo tipo de recursos narrativos, atención al
séptimo número- la historia de la última Promethea, Sophie Bangs,
que de la noche a la mañana se ve convertida en la guerrera que da
nombre a la serie.
viernes, 1 de junio de 2012
Crítica de la película " Los Vengadores" de Josh Whedon
Loki Dios Asgardiano de la mentira y hermanastro de Thor lleva a cabo un
plan de invasión a la tierra. Para ello pacta con los Chitauri unos
seres extradimensionales para conseguir tal propósito. Ante este hecho
la organización especial SHIELD por medio de Nick Furia vuelve a su idea
de reunir a los héroes más poderosos en un solo grupo, Los vengadores.
Tras
esta sencilla idea y no muy diferente de un guión de los comics que
estamos acostumbrados a leer se esconde un gran hacer y un cuidado
extremo en todos los aspectos del film. Pues no solo se centra en la
acción sino que nos va mostrando la problemática de reunir a tales
personajes bajo un mismo grupo. En ella veremos disputas por el poder de
mando, envidias, diferentes modos de enfocar la resolución del problema
y las virtudes e incluso carencias en ciertos aspectos de cada uno de
los personajes y perfilando de una manera genial sus personalidades y
posiciones dentro del equipo, una humanización del superhéroe que se
agradece y gusta a los aficionados del comic y que ayuda a
identificarlos a un público lejos de esta afición.
A partir de las
dos películas de Iron Man ,la de Hulk, la de Thor y del Capitán América
bien orquestadas y dotadas de un nexo común, el señor Joss Whedon ha
sabido elaborar una retrocontinuidad entre todas ellas que ha fraguado
de una manera colosal en la titánica y espectacular película Los
Vengadores. De este modo se ha podido omitir el origen de los
integrantes del grupo y ha podido hacer más hincapié a la evolución
natural y la relación entre los mismos.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





